퍼즐 조각 채우기 2

[Java] 프로그래머스 : 퍼즐 조각 채우기

문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/84021 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 과정 1. BFS 탐색으로 퍼즐(remove를 쓰기 위해 LinkedList를 사용)과 빈 칸을 각각 분석한다. 1-1. 블럭의 가장 위쪽에서 가장 왼쪽에 있는 블럭을 (0, 0)으로 맞추어 블럭들의 좌표를 변경한다. - setCenter메서드 2. 각 빈칸에 퍼즐을 넣을 수 있는 지 검사한다. 2-1. 개수가 다르면 return false; 2-2. 개수가 같으면 회전시켜가면서 넣을 ..

[Java] 프로그래머스 : 퍼즐 조각 채우기

1. 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/84021 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 2. 풀이과정 1. game_board의 빈칸과 table의 퍼즐을 dfs로 탐색 1) 각 덩어리의 좌표들을 저장 2) 각 덩어리의 개수를 저장 3) 각 덩어리의 시작값 저장 2. 평행이동을 이용하여 같은 블럭인지 확인 & 회전을 반복한다. *회전은 블럭 하나하나를 생각하지 않고, 판 전체를 돌린다는 생각으로 좌표를 이동시켰다. import java.util.*; class Block{..