네발로 코딩하는 포메라니안

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컴퓨터망 2

CH2) Application Layer

1. Principles of network applications 1. network & app 1) end system은 모든 계층 프로토콜을 다 가져야 함 2) 라우터는 network 계층까지만 있어도 됨 2. app 관계 종류 1) Client-Server paradigm - server 1) 항상 켜져있고, 자신만의 고유한 주소를 가진다. - client 1) 자기가 서비스 받을 때만 연결, IP주소를 할당 받음 2) client끼리 직접적 통신은 불가 2) Peer-Peer paradigm : 서버 or 클라이언트 역할이 정해지지 않음 3. 통신 1) 한 컴퓨터 내에 process끼리 통신 : OS 차원에서 IPC(Inter Process Communication 프로세스 간 통신)을 제공한다..

CS/컴퓨터망 2021.07.07

CH1) Introduction

1. What is the Internet? 1. 인터넷의 정의 1) "nuts and bolts" view (= 이렇게 구성된 것이 인터넷이다.) 컴퓨팅 능력 있는 기기들의 연결 수가 많다. Packet switches (router, switch) 연결 link (유선&무선) => 네트워크들이 서로 연결되어 또 다른 네트워크를 구성 2) "service" view (= 이런 서비스를 제공하는 것이 인터넷이다.) 2. What is a protocol? - 네트워크 구성원들 간의 주고받는 메시지에 대한 형식, 순서, field 값에 따라 취할 action을 정의한다. 3. Network Edge * core = router들의 연결 * access망 = host와 router를 연결, host가 cor..

CS/컴퓨터망 2021.07.02
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